《堡垒之夜》V6.0更新:第6赛季开启,有新宠物和道具加入 2019-06-30

IT之家9月28日消息 《堡垒之夜》现已发布了S6赛季更新公告,今天凌晨4点到早上8点进行停服更新,更新后第6赛季将开启,并有新宠物和道具加入。

截止第五赛季结束时,所有第五赛季英雄勋章达到50阶的玩家,将在新赛季更新后的48小时内,自动获得新赛季英雄勋章。如果在48小时内有自行购买,则将获得950V币奖励。

新伙伴:宠物

将有新的宠物伙伴陪伴你进入战场。宠物在英雄勋章战阶奖励中获得。不断解锁战阶,即可和你的宠物并肩作战。

新道具:影之石

使用全新游戏道具拥抱黑暗世界,可在地图遗迹处找到。使用后提升移动速度、跳跃高度并且免疫跌落伤害。

新地图

岛屿正在漂浮,作物正在生长,风暴正在接近,地图发生了翻天覆地的变化

武器和物品

● 影之石

● 消耗品,一般可在地图中的毁坏地区找到。

● 使用影之石可进入短暂的“影子形态”。

● 在影子形态中时:

○ 无法使用武器。

○ 静止不动时对敌人隐形。

■ 移动时会留下明显的影子轨迹。

○ 提升移动速度、跳跃高度和跌落免疫。

○ 获得一项新能力,“相位”,可使用主开火键激活(鼠标左键)。

■ 相位:将你向角色正前方推进,可穿越物体。

○ 效果持续45秒,但可通过按住瞄准键(鼠标右键)提前退出。

● 已将冲击手雷、消音冲锋枪、轻机枪、弹跳器和遥控炸弹下架。

○ 所有在v6.0版本中下架的武器/物品目前将在创造场中继续可用。

● 为抓钩增加了动力功能。击中移动物体(车辆、玩家等)时,将增加你的弹射力。

● 抓钩使用次数由15降至10。

● 将双枪的地面战利品掉落几率由1.49%降至0.88%。

漏洞修复

● 玩家在载具中使用抓钩时不再具有大于预期的弹射力。

● 使用发射台的同时使用抓钩不再导致物品栏功能性问题。

● 在蹲伏时使用抓钩,玩家模型的上半身不再穿墙。

● 玩家在发射抓钩时切换武器不再无法变更装备。

● 调整了重型狙击枪装填动画的时机,更好地贴合子弹装填。

● 降低了使用霰弹枪射击载具时造成的总冲击力。

游戏性

● 陷阱不再能够被放置在铁丝网上。

漏洞修复

● 提高了通过网络传输的精度和频率,因此其他玩家的旋转和瞄准方向看起来更加平滑。

● 通过改进防止玩家出现抖动移动,尤其是在滑翔阶段。

性能

● 优化了许多玩家同屏时的性能表现。

● 游戏线程优化

○ 优化了空投补给的移动。

● 为移动端进行了内存优化,以降低后台运行多个应用时遇到性能降低问题的几率。

音频

● 现在玩家在仓库中可选择自己喜欢的音乐。可通过第6赛季英雄勋章解锁新的音乐。

● 变更了对脚步声的处理,增加更多上方/下方的对比。下方脚步声现在听起来回声更加明显。

○ 玩家越靠下,脚步声的音调越低,越靠上,脚步声的音调越高。

○ 被地形、建筑或玩家建造的建筑挡住的脚步声略微增大。

● 增加了能够听到开启/关闭滑翔伞声音的距离。

● 增加了玩家滑翔的声音距离,以贴合玩家滑翔过程。

● 为滑翔音频添加了多普勒音调效果。

■ 这样在玩家从头顶滑翔而过时制造了“车辆经过”的效果。

用户界面

● 更新了仓库布局,以适应更多物品类型。

漏洞修复

● 在英雄勋章界面的购买按钮区域不再在第一次进入时短暂显示不正确的信息。

● 挑战标题不再在滚动后显示错误的分类名称和风格。

美术和动画

● 宠物现已可用!

● 改善了风暴视觉效果,包括降雨/闪电效果,会随着风暴加强而增加。

漏洞修复

● 对电音和弦套装胳膊下方的网格衬衫进行了微小的视觉变更。

○ 这是为了修复由网格衬衫在某些动画和姿势过程中导致的视觉问题。

重播系统

● 将“高质量特效”标记移动至镜头设置,并在景深效果未激活时自动隐藏某些光圈和对焦设置。

● 重播现在能够正确使用在输入设置中的移动键。

● 反转了第三人称摄像机的默认方向,使控制与所有其他摄像机保持一致。

漏洞修复

● 第三人称摄像机现在能够对反转Y轴选项起作用。

● 在重播中时Alt键不再开启物品栏界面。

● 修复了重播时暂停并在时间轴上进行导航时出现的问题。

● 当倒地玩家被淘汰时生命条不再变绿。

● 重播跟随摄像机不再变更时间轴。

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